| 셀 | 작업 | 담당 | 상태 | 값 |
|---|
파티 1 / 5
강화 카드 0장
도감 보너스
부문 시너지 없음
카드를 눌러 상세 보기 · 배치 / ★승급 / 강화 / 조각 변환 / 직급 승진
| 이름 | 등급 | 역할 | 부문 | 특성 | 별/직급 | Lv | ATK | 호감 | 조각 |
|---|
보석 0
누적 가져오기: 0회
픽업 모집 3일 배너모집 포인트 0
해당 등급이 나오면 50%는 픽업 카드 · 모집 포인트 150(S) / 60(A)으로 픽업 카드와 직접 교환 가능
| 등급 | 확률 | 보장 |
|---|---|---|
| D · 일반 | 45% | — |
| C · 희귀 | 30% | — |
| B · 고급 | 17% | — |
| A · 영웅 | 7% (픽업 3.5%) | 50회 안에 A 이상 확정 |
| S · 전설 | 1% (픽업 0.5%) | 100회 안에 S 확정 |
| 10행 가져오기는 항상 A 이상 1장을 보장합니다. 첫 10행은 S 확정(신입 환영). | ||
새 카드 → 즉시 ★1 해금. 중복 → 조각 5~10개 (★승급 재료 또는 강화 카드로 변환).
가져오기 이력
| # | 등급 | 이름 | 결과 |
|---|
업무일
| 업무 | 진행 | 보상 | 작업 |
|---|
야근 모드 (1일 1회 · 60초 · 최고 스테이지 +3 난이도)
처치 1건마다 보석 2, 엘리트는 6 (최대 400) · 스테이지 진행은 바뀌지 않음
마일스톤 (도달 시 자동 지급 · 0)
| 목표 | 진행 | 보상 |
|---|
업적 (누적 · 초기화되지 않음)
| 업적 | 진행 | 다음 보상 | 작업 |
|---|
광고 보상 (임시 화면 · SDK 연동 전)
방치 보상: 켜두면 100%, 꺼두면 60% (최대 10시간). 복귀 시 광고를 보면 2배.
읽은 에피소드 0 / 10
구역에 처음 도달하면 메신저 로그가 열립니다 · 처음 읽으면 보석 +30 · 호감도 Lv5 이상 카드의 개인 메시지도 여기서
| # | 대화방 / 제목 | 상태 |
|---|
| 시간 | 보낸 사람 | 메시지 |
|---|---|---|
| 왼쫀 목록에서 에피소드를 선택하세요. | ||
발견한 오류 0 / 29
처치한 오류 종류마다 도감이 채워집니다 · 업적 「오류 도감」과 연동 · 색상 변형(붉은/파란…)은 같은 종류로 집계
| 오류 | 분류 | 출현 | 특징 | 처치 | 엘리트 |
|---|
최근 10분 (5초 간격 샘플 · 세션 메모리)
삽입 › 차트 로 만든 것처럼 시트 위에 놓인 차트 개체입니다. 드래그는 흉내만 냅니다.
순위표 (클라우드 서버 연결 시 · 지분 → 최고 스테이지 → DPS 순)
| # | 이름 | 최고 스테이지 | 지분 | DPS | 보유 | 플레이 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 파일 › 옵션에서 클라우드 서버 주소를 입력하면 순위표가 표시됩니다. | ||||||